Постоянные
Это NPC, которые присоединяются к Вам навсегда. Некоторые из них в какой-то степени влияют на сюжет игры.
|
первая страница
|
 |
| Raven |
Раса: Эльф |
Местонахождение: Кинтарра |
Начальный уровень: 32 |
Мировоззрение: положительное |
Основные характеристики: ловкость, сила воли - 18, интеллект, телосложение - 17 |
Навыки: лук - 5, эксперт, увертливость - 4, рукопашная - 1 |
Школы магии: Water, Necromantic White - 5 |
Для присоединения Рейвен надо сперва побывать в T'sen-ang/Тсен-Анге и узнать, что случилось с BMC/Кланом черной горы.
Она поучаствует не в одном диалоге, и с ней даже можно завести роман. Очень прилично стреляет из лука, только успевай стрелы подавать, лечит, также знает школу Water. Неплохой, по сути, NPC. Ненавидит темных эльфов, не пойдет в партию с Z'an Al'urin. |
|
 |
| Sebastian |
Раса: Человек |
Местонахождение: Тарант, Boil (после разговора PC с Виллоусби) |
Начальный уровень: 30 |
Мировоззрение: нейтральное |
Основные характеристики: ловкость, восприятие - 20, интеллект - 13 |
Навыки: огнестрельное оружие, метание, взлом - 5, скрытность - 4 |
Технодисциплины: Electrical, Explosives - 4 |
Перед присоединением Себастьяна придется убить Darian'a Maug'a.
Очень приличный технарь-снайпер. Уже имеет при себе некоторое обмундирование, дайте ему какое-нибудь ружье, и вам обеспечена неплохая огневая поддержка. |
|
 |
| Sogg Mead Mug |
Раса: Полуогр |
Местонахождение: гостиница в Shrouded Hills/Туманных Холмах |
Начальный уровень: 2 |
Мировоззрение: положительное |
Основные характеристики: сила - 24, ловкость - 18, сила воли - 16 |
Навыки: рукопашная, увертливость - 5 |
Магических заклинаний и технологических схем не знает |
Для присоединения требуется Харизму 9.
Согг - отличный боец. Однако есть два "но": во-первых, броню для полуогров не так легко достать, во-вторых, он, по его собственному признанию, не дурак выпить. Это означает, что разок он попросит у вас вина - в принципе, ничего страшного, разве что если вас потом не будет мучать совесть - как никак, товарищу помогаете спиваться... Но несмотря на все, Согг - неплохое пополнение для вашей партии. |
|
 |
| Tollo Underhill |
Раса: Хоббит |
Местонахождение: Дернхольм, Pits/Копи |
Начальный уровень: 30 |
Мировоззрение: отрицательное |
Основные характеристики: ловкость - 22, восприятие - 19 |
Навыки: рукопашная, увертливость, удар в спину, взлом - 5, обнаружение ловушек - 3, воровство, скрытность, обезвреживание ловушек - 2 |
Магических заклинаний и технологических схем не знает |
Присоединять его желательно получив квест от K'an Hua, но можно и раньше (благодаря недоработке в игре).
Толло - один из двух типичный воров в игре, но это не делает его полезным NPC. В принципе, он не так плох, хотя большинство его навыков (воровство, скрытность) бесполезно. |
|
 |
| Torian Kel |
Раса: Человек |
Местонахождение: Ancient Temple/Древний Храм |
Начальный уровень: 20 |
Мировоззрение: отрицательное |
Основные характеристики: сила - 19, ловкость - 18, сила воли - 16 |
Навыки: рукопашная, увертливость - 5 |
Магических заклинаний и технологических схем не знает |
Чтобы присоединить Кела, нужно принести ему Vial of Dragon's Blood/Бутылек с кровью дракона из Dungeon of Dragon Pool/Подземных озер дракона.
Ториан - по сути, оживший мертвец. Неплохой файтер, хотя сила не впечатляет. Иногда говорит неожиданные вещи, в конце поддержит Кергана и нападет на Bane of Kree, у которого его Ancestral Sword. Может кое-что поведать об истории Molochean Hand/Руки Молоха и Derian Ka (сам в ней принимал участие). |
|
 |
| Virgil |
Раса: Человек |
Местонахождение: Сrash site/Место крушения |
Начальный уровень: 1 |
Мировоззрение: зависит от мировоззрения PC |
Основные характеристики: ловкость, интеллект, сила воли - 18 |
Навыки: рукопашная, увертливость, лечение - 5, взлом - 3 |
Школы магии: Necromantic White - 5 |
Вирджил - один из лучших NPC во всей игре. Он присоединяется в самом начале, и поэтому его уровень такой же, как у главного героя. Для него не существует проблемы репутации. Также он самый "разговорчивый" среди ваших компаньонов.
Но есть и проблема: если вы не учинили геноцид темных эльфов в Тсен-Анге (а конкретно вышли оттуда на карту мира в боевом режиме), Вирджил уходит из партии и появляется в подвале бара Sobbing Onion/Рыдающая луковица в Каладоне, где погибает в неравной схватке. Если вы не поставили патч 1.0.7.4, он станет 25-го уровня и потеряет все вещи; изменятся и его комментарии к происходящим событиям, и кое-какие характеристики. Так что если не хотите, чтобы он уходил - устройте разборку с темными эльфами (точно работает в версиях 1.0.7.0, 1.0.7.4). |
|
 |
| Vollinger |
Раса: Гном |
Местонахождение: Дернхольм, таверна |
Начальный уровень: 15 |
Мировоззрение: отрицательное |
Основные характеристики: ловкость, восприятие - 20, интеллект - 15 |
Навыки: огнестрельное оружие, скрытность, рукопашная - 5, игра - 4 |
Технодисциплины: Chemistry, Gunsmithy - 4 |
Воллинджер неплохо стреляет и дерется врукопашную. Может смастерить парочку полезных приспособлений. А еще он - агент Molochean Hand/Руки Молоха, и если вы не приобретете в Т'сен-Анге репутацию "Friend of the Molochean Hand"/"Друг Руки Молоха", он уйдет из партии, назначив встречу в определенном месте, и нападет там на вас. А вообще-то, NPС неплохой, хоть и не слишком эффективный. |
|
 |
| Waromon |
Раса: Бедокаан |
Местонахождение: Bedokaan Village/Деревня Бедокаан |
Начальный уровень: 20 |
Мировоззрение: нейтральное |
Основные характеристики: сила, восприятие - 20, телосложение - 19, ловкость - 18 |
Навыки: лук - 5, эксперт, рукопашная - 5, увертливость - 3 |
Школы магии: Fire - 3, Earth, Nature - 2 |
Дабы взять в команду Варомона, вы должны мирно решить проблему, беспокоящую Bedokaan'цев, уговорив их лидера отпустить эльфийского охотника (нужно нехилое Убеждение).
Для любителей экзотики, человек-рептилия. Не носит броню, может пользоваться только одноручными мечами, посохами, луками и своими руками, можно в перчатках (т.е., не берет кинжалов, молотов, топоров и двуручных мечей). Хороший лучник, немного умеет колдовать. |
|
 |
| Weldo Rubin |
Раса: Хоббит |
Местонахождение: Gateway to the Wastes/Ворота в Пустыню |
Начальный уровень: 25 |
Мировоззрение: положительное |
Основные характеристики: ловкость - 16, восприятие - 13 |
Навыки: взлом - 4, эксперт, скрытность, увертливость - 3, обнаружение ловушек - 2, удар в спину - 1 |
Магических заклинаний и технологических схем не знает |
Вы встретите Велдо на пути в Вендигрот. Лучше не удивляться, что хоббит стал путешественником, иначе он может к вам не присоединиться. Также для этого NPC не существует схемы автопрокачки, что означает, что он не будет развиваться, получая новые уровни (даны его характерстики на уровне 25). |
|
 |
| Z'an Al'urin |
Раса: Темный эльф |
Местонахождение: Т'сен-Анг |
Начальный уровень: 29 |
Мировоззрение: отрицательное |
Основные характеристики: интеллект, телосложение - 20, сила воли, ловкость - 18 |
Навыки: увертливость - 3, рукопашная - 2 |
Школы магии: Earth, Force, Temporal - 5 |
Зан - темный эльф-маг. Во время разговора с Арронаксом разражается целой тирадой. Имеет "видения", что выражается в довольно туманных сведениях о городе, в котором вы находитесь. Они с Рейвен терпеть друг друга не могут. |
|
| первая страница |