Morph | Морф
Школа Morph изучает заклинания, управляющие плотью цели.
|
| Hardened Hands | Закаленные руки |
Минимальные требования: Уровень 1, WP 6 |
Энергия: 5 (1 / 10 секунд) |
Заклинание позволяет рукам цели наносить больше урона (по идее, это заклинание должно давать бонус к повреждениям, но он нигде не указывается). |
|
| Weaken | Ослабление |
Минимальные требования: Уровень 1, WP 9 |
Энергия: 15 (2 / 10 секунд) |
Это заклинание ослабляет цель (-5 к ST и -50 к DR). |
|
| Shrink | Уменьшение |
Минимальные требования: Уровень 5, WP 12 |
Энергия: 20 (2 / 10 секунд) |
Это заклинание уменьшает тело цели вдвое; цель наносит только половину урона, вдвое уменьшается ее скорость; не действует на неподвижные объекты. |
|
| Flesh to Stone | Плоть в камень |
Минимальные требования: Уровень 10, WP 15 |
Энергия: 20 |
Это заклинание превращает плоть в камень; превращенное в камень существо получает бонус к сопротивлениям (его DR, FR и ER становятся равными 95), но не может совершать какие-либо действия (двигаться, говорить, читать заклинания, атаковать) во время действия заклинания. Весьма бесполезное заклинание. Вот если бы эффект был постоянным... |
|
| Polymorph | Полиморф |
Минимальные требования: Уровень 15, WP 18 |
Энергия: 30 (5 / 10 секунд) |
Это заклинание превращает цель в небольшое животное (кролика, овцу); сохраняются все параметры цели, она может читать заклинания, атаковать, но не может разговаривать; все ее вещи перемещаются в инвентарь или падают на землю, поэтому повреждение в рукопашной целью наносится без оружия. |
|
| Stone to Flesh | Камень в плоть |
Минимальные требования: Уровень 1, WP 6 |
Энергия: 5 |
Это заклинание возвращает окаменевшему существу первоначальную форму. Видать, не я один мечтал о постоянном эффекте для Flesh to Stone. Однако, оно не было включено в игру, и недоступно для изучения протагонистом. Данные получены путем UnDat'а игры. |
|