Nature | Природа
Школа Nature изучает заклинания, позволяющие использовать потаенные силы Природы.
|
| Charm Beast | Зачаровать животное |
Минимальные требования: Уровень 1, WP 6 |
Энергия: 8 |
Это заклинание зачаровывает всех животных, находящихся в поле зрения заклинателя; эти животные перестают атаковать заклинателя, и не будут этого делать, если заклинатель не спровоцирует атаку (например атакой другого животного, находящегося в поле зрения зачарованного). |
|
| Entangle | Запутывание |
Минимальные требования: Уровень 1, WP 9 |
Энергия: 5 (2 / 10 секунд) |
Это заклинание вызывает полосу растений, опутывающих цель и мешающих ей двигаться (скорость цели -5, у Фаргуса -10); цель может атаковать, разговаривать, произносить заклинания, но не может двигаться, пока заклинание не будет отменено. |
|
| Control Beast | Подчинить животное |
Минимальные требования: Уровень 5, WP 12 |
Энергия: 15 (2 / 10 секунд) |
Это заклинание аналогично заклинанию Dominate Will, но действует только на животных; цель переходит под полный контроль заклинателя и в бою сражается на его стороне; количество подчиняемых животных базируется на Харизме заклинателя. |
|
| Succour Beast | Призвать животное |
Минимальные требования: Уровень 10, WP 15 |
Энергия: 20 (4 / 10 секунд) |
Заклинание призывает животное, которое немедленно начинает атаковать врагов заклинателя; оно исчезнет после своей смерти или в случае отмены заклинания; уровень и тип животного зависит от уклона в магию заклинателя - но не удивляйтесь, когда с максимальным уклоном получите кроликов - эти кролики наносят урон 50-75 и знают два заклинания из школы Conveyance. |
|
| Regenerate | Регенерация |
Минимальные требования: Уровень 15, WP 18 |
Энергия: 25 (5 / 10 секунд) |
Это заклинание на время придает заклинателю и всем членам его группы регенерационные способности (HT +7 / 10 секунд, после полного восстановления здоровья всех членов группы действует еще 10 секунд, затем отменяется). |
|