Necromantic White | Светлая Некромантия
Школа Necromantic White изучает позитивную жизненную энергию. Используются эти заклинания для восстановления позитивной энергии других существ за счет позитивной энергии заклинателя и для защиты от источников негативной энергии (нежити). Остается только помнить, что крайности никогда не приводят к добру - будь то хоть темная, хоть светлая сила. Всегда должен соблюдатьcя баланс. Именно поэтому многие некромансеры не сосредотачиваются полностью только на одной школе некромантии, а обычно используют их обе.
|
| Minor Healing | Излечение легких ран |
Минимальные требования: Уровень 1, WP 6 |
Энергия: 5 |
Это заклинание исцеляет 5-30 единиц здоровья цели (зависит от ее уклона в магию и уклона в магию заклинателя). |
|
| Halt Poison | Излечение от яда |
Минимальные требования: Уровень 1, WP 9 |
Энергия: 10 |
Antidote, он и в Аркануме antidote; это заклинание исцеляет цель от любого яда. |
|
| Major Healing | Излечение серьезных ран |
Минимальные требования: Уровень 5, WP 12 |
Энергия: 20 |
Это заклинание излечивает 40-80 нанесенного цели урона (зависит от ее уклона в магию и уклона в магию заклинателя). Кроме того, это заклинание восстанавливает поломанные конечности и заживляет болезненные царапины. |
|
| Sanctuary | Святилище |
Минимальные требования: Уровень 10, WP 15 |
Энергия: 15 (5 / 10 секунд) |
Это заклинание защищает цель от нежити - нежить не может атаковать защищенную этим заклинанием цель. |
|
| Resurrect | Воскрешение |
Минимальные требования: Уровень 15, WP 18 |
Энергия: 50 |
Это заклинание возвращает к жизни с полным здоровьем и нулевым отравлением одно мертвое существо; в дальнейшем цель никоим образом не зависит от заклинателя, и специально поддерживать уровень позитивной энергии не нужно (в отличие от игрока, которому не мешало бы поесть и поспать, а то потом Resurrect некому заклинать будет). |
|