Зачарование вещей
Зачарованием называется магическая наука, изучающая аспекты заключения магической энергии в обычные предметах с целью придания им особых магических свойств. Наипростейшие примеры зачарования - магические свитки с единичным магическим свойстом, разрушающиеся сразу же после использования. Примеры наиболее сложных применения зачарования - магические артефакты, предметы с несколькими магическими эффектами, работающие за счет встроенных камней с душами. Умелый зачарователь умеет не только качественно зарядить предмет, но и использовать его с максимальной эффективностью, экономно расходуя заключенную в нем энергию.
Процесс зачарования начинается с поимки души в специальный камень, называемый Камнем Души. Для начала необходимо освободить используемую душу от тела, тем самым убив его. Для того, чтобы душа попала именно в камень души, а не отправилась, например, в Забвение, на существо накладывается специальное заклинание из школы Mysticism/Мистицизм - Soultrap/Заключение.
Затем камень с пойманной душой необходимо вставить в выбранный предмет и задать его новые магические свойства. Сила этих свойств зависит от мощности пойманной души, а успешность всего процесса - от навыков зачарователя. Почти все камни душ разрушаются сразу же после использования. Однако, это правило не касается Azura's Star/Звезды Азуры.
Более подробную информацию о процессе зачарования предметов Вы найдете в FAQ по TES3, расположенном на нашем сайте.
Камни Душ
Ниже следует описание камней душ. Для каждого из них дается начальная стоимость и начальный вес - без души. Следует помнить, что эти параметры камней меняются в зависимости от того, насколько сильная душа была поймана.
|