| Сайт fallout.ru >> Wasteland >> Персонаж >> Навыки |
| | главная | | статьи | | путеводитель | | персонажи | | оружие | | файлы | | ФОРУМ |
| | статистика | | навыки | | команда |
НавыкиВведениеВыбранные вами навыки сильно влияют на прохождение игры. Лучше, если ваш отряд будет иметь большой диапазон навыков, это облегчит игру. Например, один персонаж специализируется в азартной игре и взломе замков, в то время как главные навыки другого - взрывчатка и лазание по горам. Желательно, чтобы медицину знало несколько ваших персонажей. Ведь даже сверх-прокачанный персонаж не сможет ничего сделать, если все время будет находиться "в отключке" или "при смерти". Чем больше персонажей владеет медицинскими навыками, тем жизнеспособнее будет отряд. У каждого навыка есть свой минимальный уровень интеллекта, который необходим для его разучивания. Чем больше уровень интеллекта, тем больше навыков вы сможете изучить. С маленьким интеллектом вы не сможете изучить сложные (а в особенности технические) навыки. Экран навыковLVL. уровень вашего навыка. Чем он выше, тем "круче" персонаж. Вы можете поднимать уровень любого навыка в любое время (если конечно у вас есть свободные пункты умений). Уровень навыка также повышается при его использовании. И еще навыки можно повышать "обучением" - в библиотеках. За это, естественно, надо платить. Поэтому банальное постоянное использование навыка - самый дешевый способ развития персонажа. При создании персонажа или в библиотеке, количество пунктов умений отображается вверху экрана. Если вы допустили ошибку при распределении пунктов, нажмите Ctrl+R и начните заново, или нажмите Escape, чтобы совсем уйти с экрана. IQ. Минимальное количество пунктов интеллекта, которое требуется для выучивания навыка. PTS. Сколько потребуется пунктов навыка, чтобы поднять уровень данного навыка. Вы можете выбрать один и тот же навык для его повышения несколько раз. Как только вы повысили какой-либо навык, его цена (количество пунктов умения, требуемых для дальнейшего повышения) увеличивается. Пункты умений будут даваться вам в течение игры за получение нового ранга. Также они даются в библиотеке, но там за них надо платить. Вы можете не распределять все пункты умения в начале игры, а сохранить их до лучших времен. На халяву пункты умений вы получаете только в начале игры при создании персонажа в Центре Рейнджеров. Список навыковНиже идет описание навыков в соответствии с уровнем требуемого IQ. В скобках дано количество пунктов умения, необходимых для приобретения этого навыка. При получении уровня это количество удваивается. |
| Интеллект = 3 | |
| Brawling/Задиристость (1) | Любой боец, который способен выйти из безбашенного кулачного месилова всего лишь с царапиной, либо очень удачлив, либо имеет высокий уровень навыка "Задиристость". Чем выше этот навык, тем больше ударов вы наносите в рукопашном бою за ход. |
| Climb/Лазание (1) | Дает возможность взбираться на заборы, лазать по горам и вылезать из ям. |
| Clip Pistol/Пистолет (1) | Любой боец просто обязан иметь этот навык, потому что пистолетам в игре будет отведена большая роль (особенно на начальных этапах игры). Если у вас нет этого навыка (или он развит слабо), вы будете менее точны с пистолетами, и чинить их будет гораздо сложнее. |
| Knife Fighting/Бой ножом (1) | При драке на ножах это умение дает преимущество квалифицированному бойцу над бойцом с более низким уровнем этого навыка. |
| Pugilism/Кулачный бой (1) | Одна из самых старых форм борьбы. Она учит нас правильно наносить удары, а также учит избегать их. Этот навык важен тем бойцам, которые любят помахать кулаками. |
| Rifle/Винтовка (1) | Очень важный навык, так как винтовки часто встречаются в игре и будут лучшим видом оружия в начале игры. Навык влияет на умение владеть винтовкой (точность стрельбы и ремонт). |
| Swim/Плавание (1) | Песок не накрыл Землю бесконечным одеялом, в Пустоши еще осталось довольно много воды. Навык "плавание" пригодится, когда понадобится... плавать. |
| Интеллект = 6 | |
| Knife Throwing/Метание ножа (1) | Нужный навык. Помогает в тех сложных ситуациях, когда патроны кончились, а драться на кулаках смысла нет. |
| Perception/Восприятие (1) | Помогает персонажу находить спрятанные вещи (сокровища :-) ) и замечать что-то особенное. Очень помогает не быть застигнутым врасплох каким-нибудь монстром (с этим навыком появляется возможность (с n-ной вероятностью) замечать монстров). Старайтесь, чтобы ни один из членов команды не остался без этого навыка. |
| Интеллект = 9 | |
| Assault Rifle/ Штурмовая Винтовка (1) |
Если вы используете такие пушки, как AK-97 или M1989A1, этот навык поможет лучше стрелять, быстрее заряжать и чинить выше оружие. Очень важный навык, так как без штурмовых винтовок ты наверняка не обойдешься, дорогой геймер. |
| AT Weapon/ Противотанковое оружие (1) |
Помогает вам распознавать и использовать противотанковое оружие, например, ракеты типа LAW. Выучивайте этот навык хотя бы одним персонажем, так как танки будут встречаться довольно часто (особенно на поздних этапах игры) и проблем будут доставлять воз и маленькую тележку. |
| SMG/Автоматическое оружие (1) | Позволяет эффективно использовать автоматическое оружие, например, Uzi и Mac 17. А SMG очень помогает против большого скопления бандитов. Ведь от плотной очереди из Узи не уходило ни одно живое создание! |
| Интеллект = 10 | |
| Acrobat/Акробат (1) | С помощью этого навыка вы сможете выходить из некоторых сложных ситуаций, например, удрать из бара, в то время, как вас окружила разъяренная толпа. |
| Gamble/Азартные игры (1) | Навык, с помощью которого был построен Вегас! "Азартная игра" вам поможет выигрывать (читай: повышает шансы на выигрыш) много и еще больше денег; а еще персонаж с высоким уровнем навыка может замечать нечестную игру. |
| Picklock/Взлом (1) | Этот навык поможет вам пробраться в такие места, в какие вас пускать не хотят. Очень полезный навык. Должен быть хотя бы у одного персонажа. |
| Silent Movement/ Бесшумное передвижение (1) |
Позволяет вам пройти незамеченным прямо под носом у врага. Чем выше навык, тем вас сложнее заметить. |
| Интеллект = 11 | |
| Confidience/Доверие (1) | Навык позволяет получать информацию от людей; даже от тех, которые вас недолюбливают. "Доверие" полезно и для харизматичного человека, так как позволяет начать разговор с человеком вне зависимости от его желания. |
| Интеллект = 12 | |
| Sleight of hand/Ловкость рук (1) | Воровской навык, позволяющий проделывать очень сложные "трюки". |
| Интеллект = 13 | |
| Demolition/Взрывчатка (1) | Помогает определить, сколько нужно взрывчатки, чтобы не подорвать самого себя. :-) Навык нужен для умелого использования взрывных устройств. |
| Forgery/Подделка (1) | Нужен для распознавания или подделки документов. Вам может понадобиться сделать поддельные пропуска. Хотя, конечно, можно попытаться пройти и с помощью силы. |
| Интеллект = 14 | |
| Alarm Disarm/ Выключение тревоги (1) |
Учит вас находить и выключать сигнализацию/сирену/тревогу. Если вы хотите пройти по территории без лишних проблем, этот навык не будет лишным. |
| Bureaucracy/Бюрократия (1) | И даже после уничтожения цивилизации бюрократы сумели выжить! Этот навык помогает вам в сложных отношениях с этой группой людей. |
| Интеллект = 15 | |
| Bomb Disarm/ Разминирование (2) |
Позволяет вам разряжать взрывные устройства. |
| Medic/Медицина (2) | Очень-очень-очень нужный, можно сказать жизненный, навык! Позволяет стабилизировать пошатнувшееся (состояние "при смерти" или "критическое") здоровье, после чего товарищ по команде может начать выздоравливать самостоятельно. |
| Safecrack/Взлом сейфов (2) | Профессионал в этом деле может вскрывать любые сейфы, даже заплавленные ядерным взрывом! |
| Интеллект = 16 | |
| Cryptology/Криптография (2) | Талант кодировать и расшифровывать сообщения. Помогает найти пароли, которых в игре встречается достаточно. |
| Интеллект = 17 | |
| Metallurgy/Металлургия (2) | Способность распознавать и работать с некоторыми видами металлов. |
| Интеллект = 19 | |
| Helicopter Pilot/ Пилот вертолета (3) |
Умение пилотировать вертолет. |
| Интеллект = 20 | |
| Electronics/Электроника (3) | Позволяет чинить некоторые электронные предметы. |
| Toaster Repair/ Починка тостеров (3) |
С помощью этого навыка вы можете чинить тостеры (toaster) в Guardians Citadel. Таким образом вы сможете получить кое-какие предметы, находящиеся внутри тостеров. |
| Интеллект = 21 | |
| Doctor/Врач (3) | Усовершенствованный навык Medic. Очень полезен - например, позволяет выводить бойцов из состояния "комы" (уже на первом уровне навыка). |
| Интеллект = 22 | |
| Clone Tech/Клонирование (3) | Навык нужен для починки химических уровней в машине клонирования. |
| Интеллект = 23 | |
| Energy Wepons/ Энергетическое оружие (3) |
Позволяет использовать энергетическое оружие. |
| Интеллект = 24 | |
| Cyborg Tech/Кибернетика (3) | Позволяет подключать голову андроида к машине виртуальной реальности. |
|
Руководство, общий дизайн-макет, часть содержания сайта - Максим Кочегаров
Хостинг любезно предоставлен компанией Зенон Н.С.П. Использование материалов сайта без разрешения руководителя запрещается |
|